Quatre élèves de l’école OMNIS ont monté un projet d’escape game de A à Z. À essayer ce mardi.
Projet étudiant
Johani Munch, Magalie Wolff, Romain Papirer et Nicolas Bechtold sont en troisième année à l’école de management OMNIS, à Strasbourg.
Dans le cadre de leur cours de gestion de projet, ils ont dû réfléchir à une initiative, un projet à monter tous les quatre, de A à Z.
Ce sera un escape game !
Ils se sont lancés en novembre dernier. Sept mois plus tard, leur Cluedo géant mis en scène dans une salle de classe a presque tout d’un vrai.
Ce sont les détails qui comptent, à voir en vidéo.
Escape game, késako ?
Escape room, escape game, jeu d’évasion réel… tant de noms pour un même principe.
Vous vous retrouvez dans une salle verrouillée (une cellule de prison, un tombeau, un salon… les variantes et les thèmes sont nombreux), et vous avez un temps imparti pour dénicher des objets, résoudre des énigmes et réussir à vous évader.
À l’OMNIS, aujourd’hui, vous avez vingt minutes pour comprendre des énigmes mathématiques et linguistiques, et déverrouiller quelques cadenas. Et gare aux pièges !


